Hace ya algún tiempo hicimos una entrada en Ecourban sobre las simulaciones educativas y mostrábamos nuestro interés por este tipo de juegos.
Ahora, desde Electronic Arts y Maxis anuncian que Spore™, el esperadísimo videojuego de los creadores de Los SimsTM, estará disponible en las tiendas de todo el mundo a partir del 5 de septiembre..
Will Wright, gurú de los videojuegos y Diseñador Jefe de Maxis que ha sido el creador de Los Sims y de Spore, declaró que “La espera casi ha llegado a su fin. Nos encontramos en las fases finales de testeo y nuestro equipo está deseando mostrar el increíble potencial de Spore™.”
Spore™ te ofrece un universo personal en el que podrás crear y desarrollar vida, fundar tribus, construir civilizaciones y hasta diseñar tus propios mundos. En Spore™ tendrás a tu disposición una gran variedad de herramientas que te permitirán personalizar cada detalle de tu universo como criaturas, vehículos, edificios e incluso naves espaciales… de esta forma podrás compartir tus creaciones con el resto del mundo o explorar infinidad de galaxias creadas por otros jugadores.
Según sus creadores, se trata de, un viaje épico desde el origen y evolución de la vida hasta el desarrollo de la civilización y la tecnología como paso previo a la conquista de los más recónditos lugares del espacio exterior. En el que puedes pasar por varias fases:
- Fase microscópica
- Lucha con otras criaturas y consúmelas para ajustar la forma y habilidades de tu criatura. Es la supervivencia de los más fuertes a nivel microscópico.
- Fase de criatura
- Aventúrate en tierra firme y ayuda a tu criatura a aprender y evolucionar realizando incursiones más allá de su nido. ¡La única forma de crecer es asumir riesgos!
- Fase tribal
- En vez de controlar a una criatura individual, ahora te ocupas de toda una tribu. Dales herramientas y guía sus interacciones para llevar un paso más allá su estadio vital.
- Fase de civilización
- Una vez hayas fundado tu ciudad, tus criaturas comenzarán a buscar e interactuar con otras culturas. Para entablar contacto, utiliza una rama de olivo o un grito de guerra. El objetivo de tus criaturas es conquistar el planeta.
- Fase espacial
- Ha llegado el momento de avanzar hacia otros mundos del sistema solar. Establece contacto, colonízalos o acondiciónalos y luego sigue explorando en busca de otros sistemas solares. La estructura de “misión” proporciona nuevos objetivos en tu lucha por dominar la galaxia.
Video:Mira el video de la conferencia durante el E3 2006, una demo del editor de criaturas y algunas imágenes del juego
Estaría bien que los creadores nos mandaran un ejemplar para hacer un crítica fundada ;-), de momento nos tenemos que quedar con todo esto que es un simple reclamo publicitario ya que no lo hemos probado, pero tiene buena pinta.
Comparte esto





Leave a reply